我原本以为到了现在,官方应该会更新补丁,让角色技能生成或召唤的部分也能继承角色的染色。
然而至今依然没有任何变化,它们依然保持着默认颜色,这从整体上限制了你们最核心的氪金点之一。甚至会让玩家因为好奇购买了棱镜染料后大失所望,觉得钱白白打水漂,进而导致日后对氪金产生犹豫。
因为之前的角色有过类似的体验,所以我在给 Suyi 染色时也犹豫了很久。虽然我最初尝试了第一张图那样的染色,但最终不得不改成第二张图那样——换成了与原版有些相似但构成略有不同的方案。
技能特效的染色是绝对必要的。这既能与其他游戏形成差异化,又能同时提升盈利能力。

MP45
actually if they did that it would be exactly like Naraka: Bladepoint which is a step in the right direction
RYNOWAVE
另外,如果能自定义角色的眼睛和皮肤颜色就更完美了。虽然预估这部分可能没做色板切换,实现起来难度较大,但我认为作为氪金要素(付费点)依然非常具吸引力。