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47 Browse · 6/Aug.

将部分楔子获取委托修改为无限委托,这一点非常好。

但是,为什么在多人联机状态下却无法推进无限委托呢?

好不容易才建立了“老玩家带新玩家入坑”这种能够稳定留存玩家群体的方法,为什么会漏掉这种常识性的细节呢?

如果这只是单纯疏忽了,那倒还算是不幸中的万幸。

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dream

 · 04:48

mod的无限委托其实很容易了,只有这个是不加难度的,ada rhythm fushu练一下就可以爽打了

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RYNOWAVE

 · 07:28

如果仅限于获取紫色楔子(65、70级)的防御委托,你说的或许是对的。但归根结底,在进行其他无限委托时,使用紫色楔子恐怕难以避免需要繁琐地不断重复低回合的情况。

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RYNOWAVE

 · 07:32

而且,我在正文中提到的是关于组队联机时自动回合推进变为手动的问题。

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