考虑到游戏特性,星光巡游真的非常鸡肋

46 Browse · 10/Aug.

从机制上看,这游戏本质上需要把大量时间花在“楔子获取委托”上;至于野外地图玩法,除非是还需要积极收集魔灵、或者处于需要持续钓鱼阶段的玩家,否则完全没有投入时间的必要。

当然,你可以说它和其他游戏里那种“挂机等一段时间就能拿养成资源或经验”的玩法性质一样,但它的效率实在太低了,有这时间去打其他刷刷刷内容或者参加别的活动划算得多。

如果目的是为了维持玩家的在线时间,倒不如要求完成通关次数的其他玩法。那个活动的奖励虽然也很烂,但比起“星光巡游”,好歹算得上是“聊胜于无”。虽然不参加也不至于亏,但说实话,这活动还不如直接没有。

另外,要求完成通关次数的那个活动也得优化。无限任务应该根据推进的波次来累计次数才对。连续打完99波通关却只给算1次,而中途退出委托就直接算0次,这种机制真的太不合理了。

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